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JAVA/우아한테크코스 4기 41

[220211] 우아한테크코스 4기 1주차 활동 후기

벌써 우아한테크코스 4기의 1주차 주말이 다가왔다! 2월 8일 화요일부터 시작된 우테코 라이프를 지내다보니 한 주가 정말 빠르게 갔다ㅋㅋㅋ 우테코에 4일동안 비대면으로 지내면서 많은 활동들을 했는데, 강의와 미션 실습만 있는 것이 아닌, 데일리 미팅, 보이는 라디오, 페어 프로그래밍, 아이스 브레이킹과 같은 활동들이 포함돼있어 학원같은 느낌보단 학교의 느낌에 훨씬 가까웠다. 다들 부담없이 편한 분위기인 덕분에 의견도 잘 내는 분위기이고, 서로에 대해 궁금한 것들도 많이 물어보면서 벌써 어색함이 꽤 풀린 듯하다. 매일 오전 10시, 출근과 함께 데일리미팅으로 우테코 시작 10시가 되면 데일리 미팅이 시작되는데, 케바케이지만 우리는 zoom으로 데일리 미팅을 진행한다! 나는 레벨1동안 브리(코치님)가 진행하..

[220211][JAVA] 페어 협업미션 리뷰어의 피드백_문자열 덧셈 계산기

저번에 알렉스와 함께 페어 프로그래밍을 진행한 '문자열 덧셈 계산기', '자동차 경주 미션'이 벌써 피드백이 올라왔다! 리뷰어님(이하 미르)께서 새벽 2시에 피드백해주셨던데, 미르의 성실함에 감탄하지 않을 수 없었다... 전체 피드백 내용은 https://github.com/woowacourse/java-racingcar/pull/256 에서 볼 수 있다. [1단계 - 자동차 경주 구현] 케이(김태현) 미션 제출합니다. by kth990303 · Pull Request #256 · woowacourse/j 선배님 안녕하세요! 우테코 4기 케이입니다. 열심히 배우겠습니다. 잘 부탁드립니다! 미션을 진행하면서 궁금했던 점이 있습니다. CarNameValidator 클래스에서 조건문 내부에 name.isBla..

[220210][JAVA] 알렉스와의 페어 협업미션을 통해 배운 점

오늘은 우아한테크코스 4기 활동이 본격적으로 시작된 두번째 날이다. 오전에 데일리 미팅을 진행하고, 오후에는 스터디룸을 대여해서 알렉스와 함께 하루종일 페어 미션을 진행하였다. 알렉스는 코딩 경험이 풍부하여 많은 부분에서 배울 점이 많았으며, 굉장히 친절하신 형이었어서 재밌게 작업하면서 많은 점을 배울 수 있었다. 오늘은 페어 프로그래밍을 통해 배운 점을 기록해보려 한다. 1. java.lang.String 클래스의 isEmpty()와 isBlank() 차이 자동차 경주 미션을 진행하면서, 자동차 이름이 공백일 때와 빈 문자열일 때 예외처리를 해주어야 하는 상황이 발생했다. 이 때 String의 isBlank() 메소드를 사용하면 빈 문자열일 때 뿐만 아니라 공백만 포함돼있을 때도 true를 리턴해준다...

[220209] 우아한테크코스 4기 첫째날 후기

오늘은 본격적으로 우아한테크코스 4기 수업 및 미션이 시작되는 날이다. 우테코가 꽤 바쁘다고 얘기를 들었기 때문에, 어느 정도 예상은 했지만... 생각보다 더 많이 바빴다. 하지만 그만큼 우테코 크루들과 많은 시간을 함께할 수 있었기 때문에 어제에 비해 어느정도 어색한 분위기도 조금씩 풀어지고, 페어 팀원 분과 깃허브 맞팔을 맺기도 하였다 ㅎㅎ 오늘 하루, 우아한테크코스에서 어떤 일정을 보냈는지 적어보도록 하겠다. 10:00 데일리 미팅 우아한테크코스는 월요일 13~18시, 화요일 10~18시 근무이다. 따라서 10시부터 일정이 시작됐으며, 오늘부터 매일 데일리 미팅을 진행하기로 했다. 첫째날에 아이스브레이킹 때 결정된 팀으로 레벨1동안 미팅이 진행되며, 아무래도 처음이다보니 서로 어색해서 자기소개를 하..

[220208] 우아한테크코스 4기 시작 OT 오리엔테이션

오늘 오후 1시, 우아한테크코스 OT가 진행되었다! 원래는 전역일보다 우테코가 일정이 더 빨라 OT를 참여할 수 있을지 걱정이었는데, 다행히 휴가를 예정보다 많이 받게 돼서 2월 4일부터 미복귀 휴가를 나갔기 때문에(사실상 전역! ㅎㅎ) 오늘 ot에서 캠을 키고 참여할 수 있었다. OT 일정 13:00 우테코 및 코치진 소개 코치진님들이 생각보다 되게 젊으셨고 포비(캡틴)님도 생각보다 되게 재밌으셨다. 코치님들이 예상보다 훨씬 많으셔서 좋았고, 확실히 줌 채팅을 통해 굉장히 편하고 재밌는 분위기임을 알 수 있었다. 오프라인으로 만났다면 더 좋았을 거 같은데 코로나때문에 줌으로만 봐야 하는 상황이 좀 아쉬웠다. 언젠간 오프라인으로 뵐 수 있길. 아직 소개에서 뵌 코치님들을 다 기억하진 못하고 있지만, 서로..

[220111] 우아한테크코스 웹 백엔드 사전 준비

우테코 측에서 한 통의 메일이 와 있었다. 보통 수요일 오후 3시에 자주 소식을 알려주던 평소와 달리, 이번 메일은 화요일 오후 5시에 와있었다. 아래에 메일 내용을 요약해서 써보겠다. 1. 교육 시작일 일시 : 2022년 2월 8일 화요일, 오후 1시 오리엔테이션을 진행하며, OT와 관련한 내용은 추후 메일로 안내드리겠습니다. 2. 사전 준비 사항 ( ~ 1월 20일까지) 2-1. 자기소개 준비 "잘~ 나온 본인 사진", "15자 내외의 한 줄 소개", "닉네임" (교육생 & 교육 운영진 모두 "닉네임"으로 소통할 예정) * 닉네임이 중복되거나 상황에 따라 과정 시작 후 새로운 닉네임으로 변경하는 경우가 생길 수 있습니다. 2-2. 메일 주소 취합 교육 운영 정책에 따라 구글 즉, 지메일(Gmail) ..

[211230] 우아한테크코스 4기 최종 결과

2021년 12월 30일 목요일 오후 3시. 우아한테크코스 4기 최종 결과가 발표되는 시각이다. 시간이 다가올수록 떨리는 마음을 주체할 수 없었고, 꼭 합격해서 22년 상반기엔 실력자분들과 협업하며 나를 성장시키고 싶었다. 최종 코딩테스트 구현은 거의 다 한 편이었어서 더 기대를 한 듯하다. https://kth990303.tistory.com/231 [211218] 우아한테크코스 최종 코딩테스트 후기 어제, 3주간의 프리코스 과정을 마친 후 최종코딩테스트가 5시간동안 시행됐다. 코딩테스트 주제는 https://github.com/woowacourse/java-pairmatching-precourse 여기에서 볼 수 있다. 내 PR은 여기서 볼 수 있다.. kth990303.tistory.com (최종코..

[211218] 우아한테크코스 최종 코딩테스트 후기

어제, 3주간의 프리코스 과정을 마친 후 최종코딩테스트가 5시간동안 시행됐다. 코딩테스트 주제는 https://github.com/woowacourse/java-pairmatching-precourse 여기에서 볼 수 있다. 내 PR은 여기서 볼 수 있다. https://github.com/woowacourse/java-pairmatching-precourse/pull/4 압박감 속에서 진행됐던 구현 아무래도 5시간이라는 시간제한이 걸려있었고, 중간중간 줌이 꺼졌는지 확인도 했어야됐기 때문에 심적으로 압박감이 느껴진 상태에서 구현을 해야 됐었다. 우선 구현 주제는 페어(팀) 매칭이다. 백엔드, 프론트엔드 팀원들의 이름이 각각 md파일로 주어지는데, 이를 파일 입출력을 통해 입력을 받아 페어를 주어진 조건..

[211211] 우아한테크코스 프리코스 3주차 후기

프리코스는 총 3주동안 3개의 미션이 존재한다. 1,2주차 미션은 비교적 가볍고 작년 기수들이랑 같은 주제면서 난이도도 부담가지 않는 한도 내에서 미션을 내준다고 한다. 그러나... 3주차 미션은 꽤 높은 난이도로 나온다는 소문이 많았으며, 작년 기수와 같았던 1,2주차 미션과 달리 아예 새로운 미션으로 낸다는 소문이 있었기 때문에 적당히 긴장하면서 기다리고 있었다. 그리고 12월 8일 수요일! 3주차 미션이 공개되었다. 미션 주소는 아래와 같다. https://github.com/woowacourse/java-vendingmachine-precourse 자판기? 작년 3기 프리코스 3주차 미션 치고는 간단한거 같은데? 맞다. 직접 해보지는 않았지만, 작년 기수에 비해선 간단한 것 같다. 그렇다고 절대 ..

[211206] 우아한테크코스 프리코스 2주차 후기

1주차 후기: https://kth990303.tistory.com/220 이번 2주차 미션은 3기 기수분들도 작년에 진행했던 '자동차 경주 게임'이었다. 자세한 요구사항은 https://github.com/woowacourse/java-racingcar-precourse 로 들어가면 확인할 수 있다. 여러 대의 Car 객체를 이용하여 클래스 분리 능력을 키워주려는 목적이 보이는 듯했고, 에러 처리 또한 try-catch를 이용하면서 indent를 보다 빡세게 제한하겠다는 의도가 보이는 미션이었다. 1주차 때와 다른 점이라면, 게임이 끝난 후 재시작을 할 필요가 없다는 점. 내 코드는 https://github.com/woowacourse/java-racingcar-precourse/pull/356 여기..

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