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블랙잭 2

[220323] 블랙잭 미션 피드백을 통해 배운 점

이번 블랙잭 미션이 끝났다! 확실히 자동차 경주 미션, 로또 미션에 비해선 난이도가 올라간데다가, 리뷰어님께서 굉장히 많이 핀초리 피드백을 해주셔서 포스팅할 거리도 정말 많았다. (1단계 conversation 115개, 2단계 conversation 116개로 총 200개가 넘는 피드백 ㅎㅎ) 블랙잭 미션 주 내용 - Dealer, Player의 중복 로직을 줄이기 위해 interface 또는 abstract class를 익히고 활용해보는 시간을 가졌다. - 또한, 블랙잭 결과(Blackjack, Bust, Hit 등)에 따른 다양한 상태를 객체로 만들어 사용하는 상태패턴 또한 맛볼 수 있었다. 많은 피드백 중에서 내가 인상깊게 배운 점들을 뽑아서 정리해보려 한다. 전체 피드백은 여기서 볼 수 있다. ..

[220311][JAVA] 루키와 파랑과의 3인페어 협업미션 회고

이번 주에도 어김없이 페어 협업미션이 시작됐다. 나의 팀원은 누구일까 설렘반 긴장반으로 결과를 확인해보았다. 한번도 해보지 않은 3인 페어로 미션을 진행하게 되었다! 좋은건지 안좋은건지 예상이 되지 않아 조금 걱정도 됐지만, 페어들과 오프라인 일정을 잡으면서 서로 배려해주는 느낌을 받아 이번 미션도 크게 걱정없이 진행할 수 있겠다는 생각이 들었다 :) 3인페어의 장단점 3인 페어의 장점으론 보다 재밌게 소통하면서 개발할 수 있다는 점! 서로 얘기할 거리도 많고, 팀원들이 누구였는지, 자소서를 어떻게 썼는지, 평소에 어떤 개발을 해왔는지 수다떨면서 더 친해질 수 있었다. 3인페어다 보니 서로 주제가 끊임없이 많이 나오고, 대화가 끊기지 않아 더 친해질 수 있었던 듯 하다 :) 협업 마지막 날에는 파랑 크루..

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